Dissertações: Recent submissions
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Slow living : ferramenta para configuração de estilo de vida relacionado a mobilidade urbana ativa
(2023)Resumo: O desejo de alcançar mais em menos tempo, simboliza o ciclo interminável das exigências atuais, trazendo complicações para uma vida em ritmo frenético. O Slow Movement, através de suas vertentes, busca promover uma ... -
Vestígios do passado, ecos do presente : a biografia cultural de um casaco transmitido por quatro gerações
(2025)Resumo: Esta dissertação investiga a biografia cultural de um casaco de família transmitido por quatrogerações, tomando o artefato como documento material e como mediador de memórias. Oobjetivo é compreender como materialidade, ... -
A presença da população negra na paisagem urbana : roteiros histórico-turísticos de Curitiba
(2025)Resumo: Na última década, os percursos histórico-turísticos centrados na presença negra têm se tornado comuns na maioria das capitais de estados brasileiros. A reivindicação da memória da população negra na produção do ... -
A representação nos croquis urbanísticos de Curitiba : imagens e imaginários da cidade modelo nas décadas de 1980 a 1990
(2025)Resumo: Curitiba ostenta títulos que reforçam uma imagem positiva e desejável da cidade. "Cidade Modelo", "Cidade do Futuro", "Capital Ecológica", são apenas alguns deles. Apesar da construção dessas imagens ser estudada ... -
Análise da imagem do avatar em videogames
(2020)Resumo: Um jogo pode ser projetado tendo em mente o tipo de experiência estética esperada que o jogador manifeste ao interagir com este sistema e seus elementos, o que inclui o avatar. Como um dos elementos visuais de um ... -
Memórias profissionais de designers de carreira do governo municipal de Curitiba entre 1991 e 2004
(2025)Resumo: Histórias e memórias de carreiras de designers estão em sua grande maioria estudadas e relatadas as daqueles que seguem carreiras acadêmicas, autônomas ou como profissionais contratados por escritórios e empresas. ... -
Entre imagens, design e ativismo : regimes de visibilidade nas imagens do Coletivo Design Ativista durante as eleições presidenciais brasileiras de 2022
(2025)Resumo: As Eleições de 2022 no Brasil foram marcadas por uma ampla discussão sobre a erosão da estrutura democrática e a intensa polarização política no país. No contexto das eleições presidenciais, o cenário era de ... -
Experiências profissionais de mulheres no projeto e produção de móveis de madeira em Curitiba (PR) : uma perspectiva feminista
(2025)Resumo: Esta dissertação tem como objetivo analisar as experiências de mulheres que projetam e produzem móveis de madeira em Curitiba (PR), discutindo como nessas experiências se articulam questões de gênero relacionadas ... -
Design orientado à economia circular e distribuída : método de apoio ao pré-desenvolvimento de calçados
(2024)Resumo: A indústria calçadista é responsável por práticas insustentáveis que levam a diversos impactos ambientais, sociais e econômicos. Devido à grande variedade de insumos necessários para a produção de calçados, a cadeia ... -
Gestão de design e serviço de compartilhamento : competências para a gestão estratégica de design de veículos autônomos
(2020)Resumo: Este trabalho apresenta um estudo relacionado à gestão de design e ao serviço de compartilhamento de veículos autônomos. A problemática do adensamento urbano que cria o problema do deslocamento de seus habitantes, ... -
Ativos intangíveis do capital humano da gestão de design : ativos para agregação de valor organizacional
(2019)Resumo: Este trabalho visa identificar padrões dos Ativos Intangíveis do Capital Humano da Gestão de Design que contribuem, por meio do conhecimento, habilidades e atitudes do profissional, para a construção de aspectos ... -
Prospecção e gestão de design : busca da inovação guiada pelo significado
(2019)Resumo: O presente trabalho apresenta um estudo exploratório, descritivo e com a realização de uma abordagem participativa e consensual, sobre o uso da pesquisa prospectiva aplicada à gestão de design para gerar inovação ... -
Gestão de design e design para sustentabilidade : um estudo de caso em uma empresa de desenvolvimento de mobiliário
(2017)Resumo: O presente estudo se propõe a investigar o nível de maturidade da Gestão do Design em uma empresa de criação de mobiliário, assim como, sob esse contexto reconhecer a inserção estratégica do Design para Sustentabilidade ... -
Gestão de design : uma abordagem sobre as habilidades e competências nescessárias aos líderes
(2016)Resumo: Este trabalho visa identificar habilidades e competências almejadas para os gestores de design, ao abordar as relações entre a gestão de design e o papel do líder. Para isso, em um primeiro momento foi realizada ... -
Recomendações para projetos de design de brinquedotecas hospitalares : estudo de casos múltiplos
(2024)Resumo: No Brasil, a presença de brinquedotecas hospitalares em hospitais de internamento pediátrico é lei. Entretanto, entre estes espaços, os meios de estruturação e de trabalho são discrepantes, e frequentemente não ... -
Modelo para diagnóstico da transparência em serviços digitais para o consumo mais sustentável de alimentos
(2020)Resumo: Dentre as mudanças contemporâneas no setor de alimentos está a crescente demanda por parte dos consumidores por maior controle, compreensão e participação nas decisões e práticas associadas à alimentação e ao ... -
Modelo de sistema para gestão de resíduos têxteis pós-consumo no Banco de Resíduos Têxteis, considerando as três dimensões do design para a sustentabilidade
(2024)Resumo: Dentre os impactos associados à indústria da Moda com menor visibilidade, estão os resíduos têxteis pós-consumo. Estes representam uma parcela significativa de desperdícios do setor, derivadas do processo de ... -
As banduras de Iván Bojko em Curitiba : explorando relações sociais e culturais por meio de artefatos musicais
(2023)Resumo: Iván Bojko (Konyukhy, 1919 - Curitiba, 2016) foi um imigrante ucraniano refugiado da Segunda Guerra Mundial (1939-1945) que chegou ao Brasil em 1948, e estabeleceuse em Curitiba, Paraná, onde viveu até seu falecimento. ... -
Recomendações para o design de jogos em realidade virtual imersiva para pessoas com transtorno do espectro autista
(2024)Resumo: O Transtorno do Espectro Autista (TEA) é um distúrbio do neurodesenvolvimento que tem como características principais o prejuízo na comunicação social recíproca e na interação social, apresentando padrões restritos ... -
Pensei em você! : adaptação da técnica sonda cultural para aplicação junto a idosos com Alzheimer em estágio inicial
(2024)Resumo: Com o envelhecimento populacional e aumento na expectativa de vida, doenças degenerativas têm sido mais frequentes, como a Doença de Alzheimer. Dentre os tipos de demência, o Alzheimer é o mais comum, sendo também ...