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dc.contributor.advisorSoares, Sandramara Scandelari Kusano de Paula, 1972-pt_BR
dc.contributor.otherUniversidade Federal do Paraná. Setor de Educação Profissional e Tecnológica. Curso de Especialização em Mídias na Educaçãopt_BR
dc.creatorMesturiny, Rafael Wojnaroviczpt_BR
dc.date.accessioned2026-01-29T17:23:17Z
dc.date.available2026-01-29T17:23:17Z
dc.date.issued2025pt_BR
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1884/100620
dc.descriptionOrientadora: Prof.ª Dra. Sandramara Scadelari Kusano de Paula Soarespt_BR
dc.descriptionTrabalho de conclusão de curso (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Educação Profissional e Tecnológica, Curso de Especialização em Mídias na Educaçãopt_BR
dc.descriptionInclui referênciaspt_BR
dc.description.abstractResumo: O presente estudo tem como objetivo analisar o uso da plataforma Quizizz como recurso pedagógico interativo nas escolas públicas do Paraná, investigando percepções de professores e alunos, estratégias aplicadas em sala de aula e benefícios e desafios relacionados à integração da ferramenta ao currículo escolar. Trata-se de uma pesquisa qualitativa de caráter exploratório e descritivo, baseada em revisão bibliográfica de artigos, livros, dissertações e teses publicados entre 2015 e 2023, com foco em gamificação, metodologias ativas e Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação (TDICs) na educação. Os resultados indicam que a utilização do Quizizz promove engajamento, motivação intrínseca, desenvolvimento de competências cognitivas e socioemocionais, além de favorecer a aprendizagem ativa e personalizada. Observa-se também que a efetividade da plataforma depende da formação docente, do suporte pedagógico e da infraestrutura tecnológica disponível. A pesquisa aponta que o uso planejado e intencional de plataformas gamificadas pode potencializar práticas pedagógicas criativas, colaborativas e alinhadas às demandas da educação contemporânea, contribuindo para a inclusão digital e a equidade educacional. Os achados reforçam a relevância de políticas públicas e programas de formação docente que apoiem a integração das TDICs ao ensino, garantindo que recursos digitais como o Quizizz sejam utilizados de forma significativa e pedagógica. O estudo evidencia, assim, a importância da gamificação como estratégia inovadora para a educação básicapt_BR
dc.format.extent1 recurso online : PDF.pt_BR
dc.format.mimetypeapplication/pdfpt_BR
dc.languagePortuguêspt_BR
dc.subjectEducação básica - Paranápt_BR
dc.subjectPlataformas digitaispt_BR
dc.subjectGamificaçãopt_BR
dc.subjectMetodologia - Estudo e ensinopt_BR
dc.titleO papel das mídias no desenvolvimento de novas práticas pedagógicas : uso da plataforma Quizizz como recurso pedagógico interativo nas escolas públicas do Paranápt_BR
dc.typeTCC Especialização Digitalpt_BR


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