• Entrar
    Ver item 
    •   Página inicial
    • BIBLIOTECA DIGITAL: Trabalhos de Especialização
    • Ciências Humanas
    • Mídias na Educação
    • Ver item
    •   Página inicial
    • BIBLIOTECA DIGITAL: Trabalhos de Especialização
    • Ciências Humanas
    • Mídias na Educação
    • Ver item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    O papel das mídias no desenvolvimento de novas práticas pedagógicas : uso da plataforma Quizizz como recurso pedagógico interativo nas escolas públicas do Paraná

    Thumbnail
    Visualizar/Abrir
    R - E - RAFAEL WOJNAROVICZ MESTURINY.pdf (131.8Kb)
    Data
    2025
    Autor
    Mesturiny, Rafael Wojnarovicz
    Metadata
    Mostrar registro completo
    Resumo
    Resumo: O presente estudo tem como objetivo analisar o uso da plataforma Quizizz como recurso pedagógico interativo nas escolas públicas do Paraná, investigando percepções de professores e alunos, estratégias aplicadas em sala de aula e benefícios e desafios relacionados à integração da ferramenta ao currículo escolar. Trata-se de uma pesquisa qualitativa de caráter exploratório e descritivo, baseada em revisão bibliográfica de artigos, livros, dissertações e teses publicados entre 2015 e 2023, com foco em gamificação, metodologias ativas e Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação (TDICs) na educação. Os resultados indicam que a utilização do Quizizz promove engajamento, motivação intrínseca, desenvolvimento de competências cognitivas e socioemocionais, além de favorecer a aprendizagem ativa e personalizada. Observa-se também que a efetividade da plataforma depende da formação docente, do suporte pedagógico e da infraestrutura tecnológica disponível. A pesquisa aponta que o uso planejado e intencional de plataformas gamificadas pode potencializar práticas pedagógicas criativas, colaborativas e alinhadas às demandas da educação contemporânea, contribuindo para a inclusão digital e a equidade educacional. Os achados reforçam a relevância de políticas públicas e programas de formação docente que apoiem a integração das TDICs ao ensino, garantindo que recursos digitais como o Quizizz sejam utilizados de forma significativa e pedagógica. O estudo evidencia, assim, a importância da gamificação como estratégia inovadora para a educação básica
    URI
    https://hdl.handle.net/1884/100620
    Collections
    • Mídias na Educação [40]

    DSpace software copyright © 2002-2022  LYRASIS
    Entre em contato | Deixe sua opinião
    Theme by 
    Atmire NV
     

     

    Navegar

    Todo o repositórioComunidades e ColeçõesPor data do documentoAutoresTítulosAssuntosTipoEsta coleçãoPor data do documentoAutoresTítulosAssuntosTipo

    Minha conta

    EntrarCadastro

    Estatística

    Ver as estatísticas de uso

    DSpace software copyright © 2002-2022  LYRASIS
    Entre em contato | Deixe sua opinião
    Theme by 
    Atmire NV