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Análise de aprendizagem da metologia hands-on-tec baseada na mineração de dados : um estudo de caso
(2019)
Resumo : O presente Trabalho de Conclusão de Curso foi realizado com o objetivo de fazer uma análise de aprendizagem relativa à aplicação da metodologia Hands- on-Tec no ensino de Ciências da Natureza a alunos do 4o e 5o ...
A Ludicidade no ensino de computação : utilização de jogos não digitais para o ensino de hardware
(2019)
Resumo : O estudo da computação pode auxiliar no desenvolvimento de habilidades na análise de problemas e na proposição de soluções computacionais. O curso de Licenciatura em Computação, apresenta algumas possibilidades ...
Uso de tecnologias digitais de informação e comunicação e proteção de dados : um mapeamento da legislação pertinente à presença da informática na educação
(2019)
Resumo : O presente trabalho de conclusão de curso tem como objetivo apresentar uma
descrição da legislação pertinente em territórios estadual, nacional e internacional que afetem substancialmente a informática na educação ...
Internet das coisas : uma proposta de ensino na educação básica
(2019)
Resumo : Com a evolução da Internet e outras tecnologias como as Redes de Sensores Sem Fio (RSSF), surgiu um novo paradigma denominado Internet das Coisas (do inglês, Internet of Things - IoT). Esse paradigma tem como ...
Proposta pedagógica para o ensino e aprendizagem baseada em jogos educativos
(2019)
Resumo : Os jogos e brincadeiras sempre fizeram parte de nossas vidas como algo comum e corriqueiro desde a tenra idade. Ao longo da história, os jogos e brincadeiras foram tilizados para ensinar e entreter de várias formas, ...
Percepção dos docentes na Universidade Federal do Paraná - Campus Jandaia do Sul quanto a recursos educacionais abertos
(2019)
Resumo : Na atualidade muito se fala sobre uma educação democrática, e que o compartilhamento se faz necessário para novos avanços tecnológicos e do conviver em sociedade. Os Recursos Educacionais Aberto (REA), abre espaço ...
Desempenho acadêmico em disciplinas de algoritmos e programação e a evasão nos cursos de licenciatura em computação
(2019)
Resumo : O primeiro contato com disciplinas de Algoritmos e Programação de Computadores possibilita o desenvolvimento de algumas competências necessárias aos estudantes, como o raciocínio lógico, interpretação de texto e ...
Internet das coisas robóticas aplicadas ao ensino de programação
(2019)
Resumo : Com a convergência tecnológica, inúmeros dispositivos foram desenvolvidos e em se popularizado. Nesse meio, se encontram os dispositivos conhecidos como Internet das Coisas, do inglês, Internet of Things (IoT), ...