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Vida útil otima de projeto de edificações considerando consumo energético de construção e operação, sob a otica do ecodesign
(2017)
Resumo: O crescente número de publicações e pesquisas sobre a sustentabilidade das edificações chama a atenção para o seu ciclo de vida e, nesse sentido, é necessária a determinação da durabilidade física dos componentes ...
Gestão de design e serviço de compartilhamento : competências para a gestão estratégica de design de veículos autônomos
(2020)
Resumo: Este trabalho apresenta um estudo relacionado à gestão de design e ao serviço de compartilhamento de veículos autônomos. A problemática do adensamento urbano que cria o problema do deslocamento de seus habitantes, ...
A utilização das escamas estéreis da pinha da araucária (Aracauria angustifolia) em compósitos e sua aplicação no design de produtos moldados
(2017)
Resumo: Esta pesquisa tem como objetivo observar as características apresentadas pelas escamas estéreis (falhas) da pinha da Araucária (Araucaria angustifolia) quando transformadas em compósitos particulados e moldadas ...
Gestão de design : diretrizes para a integração entre modais de transporte de Curitiba
(2020)
Resumo: Esta pesquisa apresenta um estudo teórico a respeito da gestão de design no contexto urbano, visando estabelecer diretrizes para sua atuação na integração entre os modais de transporte da cidade de Curitiba. O ...
Análise do uso da retórica visual no mangá
(2020)
Resumo: Apesar das diversas características culturais peculiares do mangá, história em quadrinhos japonesa, como a leitura invertida, as referências aos costumes e a história do Japão e uma linguagem própria que, entre ...
Atmosfera do espaço de transição : estudo de casos em lugares da arquitetura de Curitiba-PR
(2020)
Resumo: A temática do ambiente construído em arquitetura e urbanismo normalmente denota uma abordagem orientada pelos aspectos físicos do conforto ambiental, o que de certa forma reduz a noção de experiência em arquitetura ...
Colaboração e jogos eletrônicos : observações acerca do game design de Dota 2 visando o desenvolvimento de jogos MOBA (Multiplayer Online Battle Arena)
(2016)
Resumo: Esta dissertação descreve a relação entre colaboração e jogos eletrônicos. Os jogos eletrônicos são considerados uma mídia nova de interação humano-computador (IHC) em relação à história da computação e do design. ...
Heurísticas para ampliação da coesão social em iniciativas de agricultura urbana : contribuições para a inovação social e o design de serviço
(2020)
Resumo: A presente dissertação apresenta um estudo cujo objetivo é identificar heurísticas que permitam implementar, ampliar e/ou manter a coesão social em iniciativas de agricultura urbana. Para isso, faz-se dois estudos ...
Recomendações para design de jogos, enquanto intervenções motivadoras para crianças com discalculia do desenvolvimento
(2016)
Resumo: A Discalculia do Desenvolvimento (DD), é um distúrbio que afeta a capacidade de aprendizagem em competências básicas da aritmética. As suas dificuldades são caracterizadas como severas e persistentes ao longo do ...
Proposta de recomendações de design de inerface para aplicativos de idioma : estudo em contexto multitarefa
(2022)
Resumo: O crescimento do uso de tecnologias digitais móveis impacta diretamente a forma como o ser humano vive e interage com o seu redor. Dentre as áreas afetadas por esse crescimento está a educação, a qual pode ser ...