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Infográficos acessíveis para surdos : recomendações
(2016)
Resumo: A literatura envolvendo infografia e acessibilidade trata desses temas, em sua maioria, de maneira isolada, havendo uma lacuna teórica a respeito de sua interação. A escassez de bibliografia agrava-se quando envolve ...
Proposta de diretrizes de imagens audiotáteis : uma aplicação acessível para o ensino de artes
(2022)
Resumo: Dentro da área da educação artística, muitas vezes a comunicação é baseada em um domínio da imagem visual, onde os estudantes cegos muitas vezes não possuem acesso informacional aos conteúdos propostos pelos ...
Conversão fotovoltaica fora da orientação ideal : artefato de medição
(2020)
Resumo: No presente estudo, procura-se responder ao problema de melhoria à integração dos sistemas fotovoltaicos na arquitetura. Para isso, questiona-se como entender a variação da irradiação na utilização da energia solar ...
Levantamento antropométrico digital por escaneamento 3D para a modelagem na produção de moda plus size
(2020)
Resumo: O presente trabalho está inserido no âmbito da Rede de Pesquisa e Desenvolvimento em Tecnologia Assistiva (RPDTA). Ancora-se na quantidade de mulheres com sobrepeso ou obesas que carecem de acesso a vestuário ...
Estudo para a aplicação do código "see color" em imagens
(2019)
Resumo: Considerando a importância das cores para o dia a dia, seja para a orientação, atividades educativas, de lazer, entre outras, percebe-se a ausência de tecnologias assistivas que auxiliem a identificação de cores ...
Modelo teórico-prático de co-criação para vivências : um estudo exploratório do design para vivências
(2016)
Resumo: Inspirada no desenvolvimento da Economia Criativa, emerge uma necessidade das instituições de ampliar os diferenciais competitivos na mais alta distinção econômica, a Economia da Transformação, uma experiência ...
Ferramentas para a concepção de audiogames acessíveis
(2018)
Resumo: Cada vez mais a acessibilidade digital está auxiliando a utilização do meio virtual por pessoas com deficiência visual, permitindo o entretenimento através de jogos eletrônicos sonoros (audiogames). Considerando ...
Modelo para integração do design vernacular em soluções de open design orientadas a fabricação digital
(2021)
Resumo: O presente trabalho posiciona o Design vernacular como uma possivel fonte de conhecimento para fomentar a inovacao em produtos do cotidiano. O compartilhamento do conhecimento tem sido cada vez mais presente na ...
Data-Driven Design orientado ao comportamento sustentável : diretrizes para briefing metaprojetual
(2021)
Resumo: A presente dissertação apresenta um estudo com característica exploratória, de natureza aplicada, por meio de uma abordagem fenomenológica e qualitativa, sobre o uso do Data- Driven Design em um briefing metaprojetual ...
A comunicação não verbal no design colaborativo : um estudo de caso sobre a atividade de cocriação no desenvolvimento de produtos de linha branca
(2016)
Resumo: A crescente complexidade projetual e as pressões para o atendimento demúltiplos requisitos de projeto em um tempo cada vez mais reduzido aumentam arelevância do estudo da colaboração no design. A comunicação, por ...