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dc.contributor.authorDaniela Hostin
dc.contributor.authorEmerson Joucoski
dc.contributor.authorRodrigo Reis
dc.date.accessioned2024-11-02T01:04:53Z
dc.date.available2024-11-02T01:04:53Z
dc.date.issued2023-02-13
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1884/91997
dc.description.abstractA dengue é uma arbovirose de grande relevância no Paraná, principalmente em comunidades de vulnerabilidade social e ambiental. Tendo-se em vista o potencial dos jogos para a resolução de problemas com o uso da criatividade, o presente projeto de pesquisa tem como objetivo investigar as potencialidades do jogo de RPG “Mosquito em Foco” sob o prisma da educação ambiental crítica (EAC), analisando a mobilização de saberes dos educandos no enfrentamento da dengue. Para isso, os enunciados dos estudantes serão registrados em áudio e vídeo durante a elaboração da estória e sua reflexão para posterior transcrição e realização da Análise de Conteúdo. Com isso, as falas serão comparadas a indicadores de EAC para contextos de educação não-formal, verificando seu alinhamento com essa perspectiva. Por fim, serão analisadas as apreensões dos educandos antes e após o jogo para avaliar se o mesmo contribuiu para a compreensão da dengue sob o olhar crítico.
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.relation.ispartofXIII Workshop e III Escola de Verão do PPGECM/UFPR (2023)
dc.title‘MOSQUITO EM FOCO’: ROLE-PLAYING GAME E EDUCAÇÃO AMBIENTAL CRÍTICA NO LABMÓVEL ZIKABUS
dc.typeArtigo
dc.identifier.ocs4987


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