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E-books em tablets : um estudo sobre a opinião de leitores adultos acerca de sua experiência de uso
(2016)
Resumo: Ao observar as constantes mudanças no mercado editorial com o advento dos dispositivos móveis e digitais. A presente pesquisa buscou estabelecer uma conexão entre as opiniões e sugestões de um grupo de leitores de ...
Infográficos acessíveis para surdos : recomendações
(2016)
Resumo: A literatura envolvendo infografia e acessibilidade trata desses temas, em sua maioria, de maneira isolada, havendo uma lacuna teórica a respeito de sua interação. A escassez de bibliografia agrava-se quando envolve ...
Modelo teórico-prático de co-criação para vivências : um estudo exploratório do design para vivências
(2016)
Resumo: Inspirada no desenvolvimento da Economia Criativa, emerge uma necessidade das instituições de ampliar os diferenciais competitivos na mais alta distinção econômica, a Economia da Transformação, uma experiência ...
A comunicação não verbal no design colaborativo : um estudo de caso sobre a atividade de cocriação no desenvolvimento de produtos de linha branca
(2016)
Resumo: A crescente complexidade projetual e as pressões para o atendimento demúltiplos requisitos de projeto em um tempo cada vez mais reduzido aumentam arelevância do estudo da colaboração no design. A comunicação, por ...
(In)vestindo histórias : o processo de patrimonialização do acervo de indumentária do movimento tradicionalista gaúcho (MTG) de Porto Alegre - RS (2003-2015)
(2016)
Resumo: O presente projeto visa documentar, descrever e registrar, por meio de narrativas, o processo de patrimonialização do Acervo de Indumentária, idealizado pela Fundação Cultural Gaúcha do Movimento Tradicionalista ...
Artífices, artifícios e artefatos : narrativas e trajetórias no processo de construção da Rabeca brasileira
(2016)
Resumo: Esta tese visa documentar, descrever e registrar, por meio de narrativas e trajetórias, a relação entre artífices e artefatos no processo de construção da Rabeca brasileira. Para tanto, propõe-se o registro do ...
Gestão de design : uma abordagem sobre as habilidades e competências nescessárias aos líderes
(2016)
Resumo: Este trabalho visa identificar habilidades e competências almejadas para os gestores de design, ao abordar as relações entre a gestão de design e o papel do líder. Para isso, em um primeiro momento foi realizada ...