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    Engenharia de software : jogos eletrônicos

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    R - E - ERIC RODRIGO DE FREITAS.pdf (2.635Mb)
    Data
    2017
    Autor
    Freitas, Eric Rodrigo de
    Metadata
    Mostrar registro completo
    Resumo
    Resumo : Trabalho de conclusão de curso, do curso de especialização em engenharia de software, que utiliza um jogo eletrônico como objeto de estudo, para a criação de um programa seguindo padrões de planejamento, modelagem e implementação de sistemas, como linguagens de programação orientada a objetos (Java), linguagem de modelagem unificada (UML) e processo unificado da Rational (RUP). Também comentando o crescimento da área de desenvolvimento de jogos no Brasil e no mundo. Este documento aborda as metodologias utilizadas para a criação do jogo web-challenge, que foi desenvolvido para a plataforma web e procura realizar batalhas em tempo real com outros jogadores também conectados a internet.
    URI
    https://hdl.handle.net/1884/52998
    Collections
    • Engenharia de software [215]

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