DÉDALO : sistema de estudo gamificado
Resumo
Resumo : O ato de estudar, seja dentro das escolas ou nas universidades, é, na grande maioria dos casos, uma tarefa desafiadora. A variedade de alunos com suas características próprias de nível prévio de educação, situação socioeconômica, capacidades de aprendizagem entre outros, somadas à falta de inovação e flexibilidade no momento do ensino são obstáculos na formação de discentes. Dado essa dificuldade, foi observada a oportunidade de auxiliar no aprendizado dos educandos. Para tal, propõe-se o desenvolvimento de um aplicativo para criar um ambiente de aprendizado gamificado das disciplinas, usando jogos e outras ferramentas para fixação do tópico e novas formas de realizar atividades em sala, visando uma melhor absorção do conteúdo pelo aluno. As tecnologias escolhidas para este fim foram a framework para Dart, Flutter, usada para o desenvolvimento da aplicação, o Firebase para armazenar e gerenciar os dados e a API da OpenAPI a fim de automatizar a criação de perguntas