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dc.contributorFernandes, David Joshua Linspt_BR
dc.contributor.advisorMoraes, Paulo Eduardo Sobreira, 1971-pt_BR
dc.contributor.otherUniversidade Federal do Paraná. Setor de Educação Profissional e Tecnológica. Curso de Graduação em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemaspt_BR
dc.creatorSouza, Carolina Fernandes dept_BR
dc.date.accessioned2023-12-12T19:12:43Z
dc.date.available2023-12-12T19:12:43Z
dc.date.issued2021pt_BR
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1884/72778
dc.descriptionOrientador : Prof. Dr. Paulo Eduardo Sobreira Moraespt_BR
dc.descriptionMonografia (graduação) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Educação Profissional e Tecnológica, Curso de Graduação em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas.pt_BR
dc.descriptionInclui referências: p.71-81pt_BR
dc.description.abstractResumo : A pandemia da Covid-19 trouxe diversos desafios para a vida dos brasileiros. Centenas de mortes são contabilizadas e expostas diariamente pelos veículos de comunicação, além do desemprego recorde, inflação galopante e a fome. Esses elementos causaram grande problemática para os alunos do ensino superior, visto que muitos tiveram de retornar para suas cidades natais, não puderam continuar seus estudos ou o fizeram com muito esforço. Todos esses pontos eclodiram em problemas psicológicos de diversos tipos, fazendo assim a criação de um jogo que racionaliza esses problemas ter uma função. Bellatrix foca nos sintomas, no que se passa na cabeça de uma pessoa que precisa de ajuda e quais são as nuances da loucura. A opção de se fazer um jogo é pela boa resposta quanto a "desligar-se" da realidade durante uma fase, que pode durar alguns minutos até dias inteiros de dedicação. Unir a necessidade de se falar sobre a saúde mental com a facilidade de encontrar ferramentas de recreação é o ponto principal deste projeto.pt_BR
dc.format.extent1 recurso online : PDF.pt_BR
dc.format.mimetypeapplication/x-compressed application/pdfpt_BR
dc.languagePortuguêspt_BR
dc.subjectAnálise e desenvolvimento de sistemaspt_BR
dc.subjectEstudantes - Problemas emocionaispt_BR
dc.subjectJogos - Uso terapêuticopt_BR
dc.subjectJogos digitaispt_BR
dc.titleBellatrix : um game como abordagem complementar como tratamento psicológicopt_BR
dc.typeTCC Graduação Digitalpt_BR


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