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dc.contributorGodoy, Leonardo de Souzapt_BR
dc.contributorCesa, Luiz Otávio Aléssiopt_BR
dc.contributorCezario, Thiagopt_BR
dc.contributorBastos, Marcos Henriquept_BR
dc.contributor.advisorFontana, Rafaela Mantovani, 1981-pt_BR
dc.contributor.otherUniversidade Federal do Paraná. Setor de Educação Profissional e Tecnológica. Curso de Graduação em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemaspt_BR
dc.date.accessioned2023-12-06T14:22:06Z
dc.date.available2023-12-06T14:22:06Z
dc.date.issued2019pt_BR
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1884/72476
dc.descriptionOrientador : Profª. Dra. Rafaela Mantovani Fontanapt_BR
dc.descriptionMonografia (Graduação) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Educação Profissional e Tecnológica, Curso em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas.pt_BR
dc.descriptionInclui referênciaspt_BR
dc.descriptionAutores: Leonardo de Souza Godoy, Luiz Otávio Aléssio Cesa, Marcos Henrique Bastos e Thiago Cezariopt_BR
dc.description.abstractResumo : O ato de estudar possui em seu produto final caráter individual, isto é, se alguém estuda, estuda para si. Apesar dessa característica, o ambiente acadêmico demanda interação e com outros alunos. Seja obrigatoriamente, por meio de trabalhos e atividades em grupo, ou extracurricularmente, por meio da socialização com colegas, debates sobre os conteúdos estudados, receber ou prestar ajuda com relação à dúvidas, estudo em conjunto, entre outras atividades coletivas relacionadas aos estudos, é sabido que essa interação agrega positivamente a rotina acadêmica. Reunir-se com colegas presencialmente pode ser um empecilho, porém atualmente, através das diversas tecnologias de informação acessíveis, podemos nos conectar aos demais virtualmente. Para que a interação digital seja eficiente e proveitosa, é essencial que a ferramenta utilizada para tal proporcione uma boa experiência de uso. O presente projeto tem como objetivo o desenvolvimento de uma plataforma acadêmica colaborativa, que permita aos alunos tratarem questões de âmbito coletivo e também, paralelamente, auxilie na rotina acadêmica individual. Na etapa inicial, foi realizada uma pesquisa com universitários de modo a embasar ou não ideias tidas pelos participantes na idealização inicial do projeto, e junto a isso, para compreender melhor o cenário de atuação, foram estudados softwares semelhantes ao que foi pensado. Desse modo, especificou-se os requisitos para desenvolvimento do sistema. Também foram utilizadas ferramentas de modelagem de diagramas para auxiliar na compreensão teórica do sistema e modelar o mesmo. Na etapa final o sistema foi construído, fazendo uso das tecnologias escolhidas, sendo estas, Ruby on Rails para o back-end do web service, comunicação com o banco de dados e no tratamento de informações na dashboard web, ainda na dashboard web foi utilizado o framework Materialize CSS para design, o aplicativo móvel foi desenvolvido com o framework Flutter, que utiliza a linguagem de programação Dart, e o banco de dados utilizado foi o PostgreSQL. Para este sistema foi dado o nome de Orion.pt_BR
dc.format.extent1 recurso online : PDF.pt_BR
dc.format.mimetypeapplication/x-compressed application/pdfpt_BR
dc.languagePortuguêspt_BR
dc.subjectAnálise e desenvolvimento de sistemaspt_BR
dc.subjectArquitetura de softwarept_BR
dc.subjectEducaçao - Softwarept_BR
dc.subjectRuby on rails (Recursos eletrônicos)pt_BR
dc.subjectSQL (Linguagem de programação de computador)pt_BR
dc.titleOrionpt_BR
dc.typeTCC Graduação Digitalpt_BR


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