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    O videogame e a performance em cirurgia por vídeo

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    R - E - EDMAR STIEVEN FILHO.pdf (808.2Kb)
    Data
    2018
    Autor
    Stieven Filho, Edmar, 1977-
    Metadata
    Mostrar registro completo
    Resumo
    Resumo : O objetivo deste trabalho é fazer uma revisão bibliográfica sobre a relação do uso do videogame e o desenvolvimento de habilidades cirúrgicas. Material e Método: Foi utilizado a base de dados da MEDLINE e Scielo para pesquisa. Após a leitura completa dos artigos, alguns outros artigos foram buscados pelas referências. Resultados: Na revisão foram encontrados 919 artigos compatíveis com a estratégia de busca. Após a leitura do resumo foram selecionados 34 artigos que tinham alguma relação com videogame e performance em cirurgia. Considerações: A relação do uso do videogame e o desenvolvimento de habilidades cirúrgicas tem evidências científicas muito pobres. O uso dos jogos eletrônicos, como aquecimento, para melhorar a eficiência em cirurgia, é mais claro na literatura. Algum tipo de processo de aquecimento pode ser realizado pelo cirurgião, antes da primeira cirurgia, para melhora do desempenho.
    URI
    https://hdl.handle.net/1884/57454
    Collections
    • Ensino médico [21]

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