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dc.contributorLobato, Igor Nathanpt_BR
dc.contributorTozati, Luiz Felipept_BR
dc.contributorMiranda, Matheus Henriquept_BR
dc.contributorKuroda, Renan Kenji Kogapt_BR
dc.contributorSantos, Thiago dospt_BR
dc.contributor.advisorFontana, Rafaela Mantovani, 1981-pt_BR
dc.contributor.otherUniversidade Federal do Paraná. Setor de Educação Profissional e Tecnológica. Curso de Graduação em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemaspt_BR
dc.date.accessioned2026-05-04T16:44:37Z
dc.date.available2026-05-04T16:44:37Z
dc.date.issued2024pt_BR
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1884/101894
dc.descriptionAutores: Igor Nathan Lobato, Luiz Felipe Tozati, Matheus Henrique Miranda, Renan Kenji Koga Kuroda, Thiago dos Santospt_BR
dc.descriptionOrientador: Profa. Dra. Rafaela Mantovani Fontanapt_BR
dc.descriptionTrabalho de conclusão de curso (graduação) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Educação Profissional e Tecnológica, Curso de Graduação em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemaspt_BR
dc.descriptionInclui referências: p. 82-86pt_BR
dc.description.abstractResumo: Este trabalho aborda a problemática da baixa adesão à prática esportiva entre os acadêmicos da Universidade Federal do Paraná (UFPR) e a ausência de uma comunidade unificada para facilitar a comunicação entre os praticantes de esportes. A partir de dois estudos conduzidos junto à comunidade estudantil da UFPR e abordados neste trabalho, identificou-se a necessidade de desenvolver um sistema web e um aplicativo móvel que facilite a organização de jogos e campeonatos esportivos dentro da universidade. Com base nesse contexto, o software proposto, de nome Sportfy, tem como objetivo permitir a organização e participação de acadêmicos em campeonatos de diversas modalidades esportivas, visando promover uma cultura esportiva e contribuir para o bem-estar físico e mental da comunidade universitária. Com relação à arquitetura e tecnologias propostas para o desenvolvimento do sistema, foram utilizados o Next.js, um framework baseado em linguagem de programação JavaScript, o Spring Boot, uma estrutura Java para aplicações autônomas, e o Ionic, um kit de ferramentas UI de código aberto voltada para aplicações mobile. Para o armazenamento de dados, foi adotado o banco de MySQL. Todo o desenvolvimento do projeto foi realizado em TypeScript, garantindo uma base sólida e consistente para o código-fontept_BR
dc.description.abstractAbstract: This paper addressed the issue of low adherence to sports practice among students at the Federal University of Paraná (UFPR) and the absence of a unified community to facilitate communication among sports practitioners. Based on two studies conducted within the UFPR student community and discussed in this paper, the need to develop a web system and a mobile application that facilitated the organization of games and sports championships within the university was identified. In this context, the proposed software, named Sportfy, aimed to enable the organization and participation of students in championships of various sports modalities, aiming to promote a sports culture and contribute to the physical and mental well-being of the university community. Regarding the architecture and technologies proposed for the system development, Next.js, a framework based on the JavaScript programming language, Spring Boot, a Java Spring framework and open source used for standalone applications, and Ionic, an open-source UI toolkit for building performant, high-quality mobile apps, were utilized. For data storage, the MySQL database was adopted. The entire project development was carried out in TypeScript, ensuring a solid and consistent foundation for the source codept_BR
dc.format.extent1 recurso online : PDF.pt_BR
dc.format.mimetypeapplication/x-compressed application/pdfpt_BR
dc.languagePortuguêspt_BR
dc.subjectAnálise e desenvolvimento de sistemaspt_BR
dc.subjectAplicativos móveispt_BR
dc.subjectAplicações Webpt_BR
dc.subjectEsportes - Administraçãopt_BR
dc.subjectEsportes - Organização e administraãçãopt_BR
dc.titleSPORTFY : sistema de gerenciamento de eventos esportivos para a comunidade acadêmicapt_BR
dc.typeTCC Graduação Digitalpt_BR


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