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dc.contributorIshizu, Isabela Sati Iwasakipt_BR
dc.contributor.advisorZacar, Cláudia Regina Hasegawa, 1984-pt_BR
dc.contributor.otherUniversidade Federal do Paraná. Setor de Artes, Comunicação e Design. Curso de Graduação em Design de Produtopt_BR
dc.creatorAlves, Erika Vitória Schaiblickpt_BR
dc.date.accessioned2026-04-09T12:07:52Z
dc.date.available2026-04-09T12:07:52Z
dc.date.issued2024pt_BR
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1884/101606
dc.descriptionOrientadora: Profa. Cláudia R. H. Zacarpt_BR
dc.descriptionTrabalho de conclusão de curso (graduação) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Artes, Comunicação e Design, Curso de Graduação em Design de Produtopt_BR
dc.descriptionInclui referênciaspt_BR
dc.description.abstractResumo: Esse projeto se dá no contexto da Hustle Culture, caracterizada por rotinas estressantes ehiper estimulantes com o uso excessivo de telas. Esses problemas têm afetadoespecialmente jovens-adultos recém ingressos no mercado de trabalho, público definidopara o projeto. Desta forma, este trabalho teve como objetivo o desenvolvimento de umaalternativa analógica que promova momentos de distanciamento das telas, visando umareconexão com o corpo por meio do estímulo sensorial tátil. O projeto foi desenvolvidoseguindo o método de Duplo Diamante, resultando em um artefato que tensiona umareflexão sobre a apreciação dos detalhes do cotidiano, encontrando uma alternativaadequada para lidar com o contexto delimitado, concluindo-se que é importante termomentos de maior conexão consigo mesmo, explorando os próprios sentidos einterações com objetos ao redorpt_BR
dc.description.abstractAbstract: This project takes place in the context of Hustle Culture, characterized by stressful and overstimulating routines with excessive use of screens. These problems have especially affected young adults who have recently entered the job market, the target audience for the project. Thus, this work aimed to develop an analog alternative that promotes moments of distancing from screens, aiming at a reconnection with the body through tactile sensory stimulation. The project was developed following the Double Diamond method, resulting in an artifact that encourages reflection on the appreciation of everyday details, finding an This project takes place in the context of Hustle Culture, characterized by stressfuland overstimulating routines with excessive use of screens. These problems haveespecially affected young adults who have recently entered the job market, thetarget audience for the project. Thus, this work aimed to develop an analogalternative that promotes moments of distancing from screens, aiming at areconnection with the body through tactile sensory stimulation. The project wasdeveloped following the Double Diamond method, resulting in an artifact thatencourages reflection on the appreciation of everyday details, finding anadequate alternative to deal with the delimited context, concluding that it isimportant to have moments of greater connection with oneself, exploring one'sownsenses andinteractions with objects around oneselfpt_BR
dc.format.extent1 recurso online : PDF.pt_BR
dc.format.mimetypeapplication/pdfpt_BR
dc.languagePortuguêspt_BR
dc.subjectJovenspt_BR
dc.subjectEstimulação sensorialpt_BR
dc.subjectPercepção tátilpt_BR
dc.subjectProjeto de produtopt_BR
dc.titleApreciação dos detalhes no cotidiano : uma experiência sensorialpt_BR
dc.title.alternativeVitalispt_BR
dc.typeTCC Graduação Digitalpt_BR


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