• Entrar
    Ver item 
    •   Página inicial
    • BIBLIOTECA DIGITAL: Trabalhos de Graduação
    • Design Gráfico
    • Ver item
    •   Página inicial
    • BIBLIOTECA DIGITAL: Trabalhos de Graduação
    • Design Gráfico
    • Ver item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    VELA : explorando gráficos do ps1 em uma animação inspirada em Dalton Trevisan

    Thumbnail
    Visualizar/Abrir
    R_G_CASSIANO_ARTHUR_CAVAZOTTI.pdf (54.67Mb)
    Data
    2025
    Autor
    Cavazotti, Cassiano Arthur
    Metadata
    Mostrar registro completo
    Resumo
    Resumo: A estética visual dos jogos da era PlayStation 1 (PSX) tem sido retomada por artistas digitais como linguagem expressiva, utilizando suas limitações técnicas como recurso criativo. Este projeto surge da observação da crescente apropriação dessa estética em produções independentes, especialmente no meio digital, e da falta de estudos acadêmicos no campo do design gráfico que investiguem esse fenômeno. O objetivo é desenvolver uma animação 3D autoral que una o estilo visual PSX com uma narrativa ambientada em Curitiba, explorando seu potencial como linguagem estética contemporânea. Justifica-se a proposta por seu caráter experimental, investigativo e processual, contribuindo para a ampliação das abordagens desse estilo como uma linguagem visual expressiva. O processo de criação parte de uma adaptação da pipeline tradicional de animação 3D (BEANE, 2012), com foco em pesquisa técnica e estilística. Como resultado, espera-se que a obra contribua para o campo do design ao explorar criativamente uma estética pouco abordada em contextos acadêmicos
     
    Abstract: The visual aesthetic of PlayStation 1 (PSX) era games has been revisited by digital artists as an expressive language, using its technical limitations as a creative resource. This project arises from the observation of the growing appropriation of this aesthetic in independent productions, especially in digital media, and from the lack of academic studies in the field of graphic design that investigate this phenomenon. The objective is to develop an original 3D animation that combines the PSX visual style with a narrative set in Curitiba, exploring its potential as a contemporary aesthetic language. The proposal is justified by its experimental, investigative, and process-based nature, contributing to the expansion of approaches to this style as a form of visual expression. The creative process is based on an adaptation of the traditional 3D animation pipeline (BEANE, 2012), with a focus on technical and stylistic research. As a result, the project is expected to contribute to the design field by creatively exploring an aesthetic that is still rarely addressed in academic contexts
     
    URI
    https://hdl.handle.net/1884/101114
    Collections
    • Design Gráfico [42]

    DSpace software copyright © 2002-2022  LYRASIS
    Entre em contato | Deixe sua opinião
    Theme by 
    Atmire NV
     

     

    Navegar

    Todo o repositórioComunidades e ColeçõesPor data do documentoAutoresTítulosAssuntosTipoEsta coleçãoPor data do documentoAutoresTítulosAssuntosTipo

    Minha conta

    EntrarCadastro

    Estatística

    Ver as estatísticas de uso

    DSpace software copyright © 2002-2022  LYRASIS
    Entre em contato | Deixe sua opinião
    Theme by 
    Atmire NV