VELA : explorando gráficos do ps1 em uma animação inspirada em Dalton Trevisan
Resumo
Resumo: A estética visual dos jogos da era PlayStation 1 (PSX) tem sido retomada por artistas digitais como linguagem expressiva, utilizando suas limitações técnicas como recurso criativo. Este projeto surge da observação da crescente apropriação dessa estética em produções independentes, especialmente no meio digital, e da falta de estudos acadêmicos no campo do design gráfico que investiguem esse fenômeno. O objetivo é desenvolver uma animação 3D autoral que una o estilo visual PSX com uma narrativa ambientada em Curitiba, explorando seu potencial como linguagem estética contemporânea. Justifica-se a proposta por seu caráter experimental, investigativo e processual, contribuindo para a ampliação das abordagens desse estilo como uma linguagem visual expressiva. O processo de criação parte de uma adaptação da pipeline tradicional de animação 3D (BEANE, 2012), com foco em pesquisa técnica e estilística. Como resultado, espera-se que a obra contribua para o campo do design ao explorar criativamente uma estética pouco abordada em contextos acadêmicos Abstract: The visual aesthetic of PlayStation 1 (PSX) era games has been revisited by digital artists as an expressive language, using its technical limitations as a creative resource. This project arises from the observation of the growing appropriation of this aesthetic in independent productions, especially in digital media, and from the lack of academic studies in the field of graphic design that investigate this phenomenon. The objective is to develop an original 3D animation that combines the PSX visual style with a narrative set in Curitiba, exploring its potential as a contemporary aesthetic language. The proposal is justified by its experimental, investigative, and process-based nature, contributing to the expansion of approaches to this style as a form of visual expression. The creative process is based on an adaptation of the traditional 3D animation pipeline (BEANE, 2012), with a focus on technical and stylistic research. As a result, the project is expected to contribute to the design field by creatively exploring an aesthetic that is still rarely addressed in academic contexts
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- Design Gráfico [42]