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dc.contributor.advisorGuedes, Andre Luiz Pires, 1966-pt_BR
dc.contributor.otherUniversidade Federal do Paraná. Setor de Ciências Exatas. Programa de Pós-Graduação em Informáticapt_BR
dc.creatorSilva, Flávio Henrique dapt_BR
dc.date.accessioned2023-01-19T20:48:07Z
dc.date.available2023-01-19T20:48:07Z
dc.date.issued2022pt_BR
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1884/80824
dc.descriptionOrientador: Prof. Dr. André Luiz P. Guedespt_BR
dc.descriptionDissertação (mestrado) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Ciências Exatas, Programa de Pós-Graduação em Informática. Defesa : Curitiba, 16/11/2022pt_BR
dc.descriptionInclui referênciaspt_BR
dc.descriptionÁrea de concentração: Ciência da Computaçãopt_BR
dc.description.abstractResumo: A utilização de grafos está presente em vários domínios do conhecimento e em diversas aplicações, desde a análise social, na fabricação de novos medicamentos e até mesmo em visão computacional em abordagens que buscam a descrição ou representação de uma cena visual. Este trabalho tem o objetivo de investigar e apresentar o método UGP-Net (Unbiased Graph Property Network for Scene Graph Generation) que visa tratar as limitações descritas no processo de geração de grafo de cena (SGG), especificamente na etapa de refinamento das características de cada nó, que representa imagens de diferentes níveis semânticos e que possa ser validada em conjuntos de imagens públicos e distintos tais como: Visual Genome, OpenImages e Visual Relationship Detection. Além disso, o trabalho realiza um comparativo referente a eficiência e a performance da abordagem UGP-Net e os métodos considerados estado da arte baseados em aprendizagem profunda que empregam o uso de redes neurais para grafos (GNN) e de redes neurais convolucionais de grafos (GCN) para execução do pipeline do processo SGG que consiste em localizar e detectar vários padrões de objetos, atributos e relacionamentos.pt_BR
dc.description.abstractAbstract: The use of graphs in present in various fields of knowledge and in several applications, from social analysis, in the manufacture of new drugs and even in computer vision in approaches that seek the description or representation of a visual scene. This work aims to investigate and present the UGP-Net (Unbiased Graph Property Network for Scene Graph Generation) method, which aims to deal with the limitations described in the scene graph generation process (SGG), specifically in the stage of refinement of the characteristics of each node, which represents images of different semantic levels and that can be validated in sets of public and distinct images such as: Visual Genome, OpenImages and Visual Relationship Detection. In addition, the work compares the efficiency and performance of the UGP-Net approach and state-of-the-art methods based on deep learning that employ the use of graph neural networks (GNN) and graph convolutional neural networks (GCN) for running the SGG process pipeline that consists of finding and detecting various patterns of objects, attributes and relationships.pt_BR
dc.format.extent1 recurso online : PDF.pt_BR
dc.format.mimetypeapplication/pdfpt_BR
dc.languagePortuguêspt_BR
dc.subjectInformáticapt_BR
dc.subjectRedes neurais (Computação)pt_BR
dc.subjectImagempt_BR
dc.subjectAprendizado do computadorpt_BR
dc.subjectCiência da Computaçãopt_BR
dc.titleUGP-NET : geração do grafo de cena utilizando Teorema de Causa e Efeito para extração e definição das propriedades das características de uma cena visualpt_BR
dc.typeDissertação Digitalpt_BR


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