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dc.contributor.advisorPinto, Otávio Luiz Vieira, 1988-pt_BR
dc.contributor.otherUniversidade Federal do Paraná. Setor de Ciências Humanas. Programa de Pós-Graduação em Históriapt_BR
dc.creatorFranco, Jéssica Kotrik Reispt_BR
dc.date.accessioned2023-12-26T10:58:13Z
dc.date.available2023-12-26T10:58:13Z
dc.date.issued2023pt_BR
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1884/85806
dc.descriptionOrientador: Prof. Dr. Otávio Luiz Vieira Pintopt_BR
dc.descriptionDissertação (mestrado) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Ciências Humanas, Programa de Pós-Graduação em História. Defesa : Curitiba, 25/08/2023pt_BR
dc.descriptionInclui referênciaspt_BR
dc.description.abstractResumo: Esta pesquisa investigou o modo Discovery Tour do jogo Assassin’s Creed Origins (2017) desenvolvido pela produtora de games Ubisoft. Para isso, examinamos como as fontes históricas digitais são resultado do processo de Virtualização, conceito do filósofo da tecnologia Pierre Lévy. Ao analisarmos o conteúdo desta fonte, os resultados nos mostraram que o Discovery Tour do jogo Assassin’s Creed Origins é uma proposta de experiência museal virtual gamificada. Ainda, constatamos que apesar de uma roupagem moderna, em determinados aspectos, o Discovery Tour reforça constructos históricos sobre o Egito Antigo ao priorizar temas arqueitetônicos em detrimento de outros processos e sujeitos históricos que o compuseram, reforçando, assim, a monumentalização desta civilização. Por fim, concluímos que apesar dessas escolhas temáticas e roteirizadas reforçarem determinados constructos, o Discovery Tour do jogo Assassin’s Creed Origins não deixa de ser um produto educativo e uma ferramenta de divulgação do conhecimento sobre o Egito Antigopt_BR
dc.description.abstractAbstract: This research investigated the Discovery Tour mode of the game Assassin's Creed Origins (2017) developed by the game producer Ubisoft. For this, we examine how digital historical sources are the result of the Virtualization process, a concept by the philosopher of technology Pierre Lévy. When analyzing the content of this source, the results showed us that the Discovery Tour of the Assassin's Creed Origins game is a proposal for a gamified virtual museum experience. Furthermore, we found that despite its modern appearance, in certain aspects the Discovery Tour reinforces historical constructs about Ancient Egypt by prioritizing architectonic themes to the detriment of other processes and historical subjects that composed it, reinforcing the monumentalization of this civilization. Finally, we conclude that despite these thematic and scripted choices reinforcing certain stereotypes, the Discovery Tour of the Assassin's Creed Origins game is still an educational product and a tool for disseminating knowledge about Ancient Egyptpt_BR
dc.format.extent1 recurso online : PDF.pt_BR
dc.format.mimetypeapplication/pdfpt_BR
dc.languagePortuguêspt_BR
dc.subjectHistória públicapt_BR
dc.subjectJogos eletronicospt_BR
dc.subjectJogos no ensino de históriapt_BR
dc.subjectEgito - Históriapt_BR
dc.subjectHistóriapt_BR
dc.titleAs humanidades digitais para pensar o Egito antigo : uma análise do modo Discovery Tour no jogo Assassin's Creed Originspt_BR
dc.typeDissertação Digitalpt_BR


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