Idealização e concepção de uma revista de games
Resumo
Resumo: Este projeto apresenta a confecção de uma revista de games nostálgica, baseada no período da década de 1990. A partir da observação do mercado atual, de revistas que estão ligadas à produtoras de games, e da falta de um elemento que busque o passado desses mesmos jogos de hoje em dia, observou-se a possibilidade do resgate de um jornalismo imparcial e que, ao mesmo tempo, reverenciasse os clássicos do período escolhido. O meio impresso foi escolhido por conta do grande sucesso que as revistas de games tinham na época. Aliado à nostalgia, o projeto procura estimular também quem não conheça os jogos da época, a irem atrás desses grandes nomes. Com a revista concluiu-se que é possível usar elementos antigos e textos e designs modernos e atuais e causar o efeito pretendido no leitor
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- Jornalismo [218]