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dc.contributor.advisorVieira, Toni André Scharlau, 1962-pt_BR
dc.contributor.otherUniversidade Federal do Paraná. Setor de Artes, Comunicação e Design. Curso de Graduação em Jornalismopt_BR
dc.creatorValério, Moreno de Souzapt_BR
dc.date.accessioned2023-03-02T17:53:09Z
dc.date.available2023-03-02T17:53:09Z
dc.date.issued2017pt_BR
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1884/52918
dc.descriptionOrientador: Toni André Scharlau Vieira.pt_BR
dc.descriptionMonografia (graduação) - Universidade Federal do Paraná. Setor de Artes, Comunicação e Design. Curso de Jornalismo.pt_BR
dc.descriptionInclui referênciaspt_BR
dc.description.abstractResumo: Este projeto apresenta a confecção de uma revista de games nostálgica, baseada no período da década de 1990. A partir da observação do mercado atual, de revistas que estão ligadas à produtoras de games, e da falta de um elemento que busque o passado desses mesmos jogos de hoje em dia, observou-se a possibilidade do resgate de um jornalismo imparcial e que, ao mesmo tempo, reverenciasse os clássicos do período escolhido. O meio impresso foi escolhido por conta do grande sucesso que as revistas de games tinham na época. Aliado à nostalgia, o projeto procura estimular também quem não conheça os jogos da época, a irem atrás desses grandes nomes. Com a revista concluiu-se que é possível usar elementos antigos e textos e designs modernos e atuais e causar o efeito pretendido no leitorpt_BR
dc.format.extent1 recurso online : PDF.pt_BR
dc.format.mimetypeapplication/pdfpt_BR
dc.languagePortuguêspt_BR
dc.subjectJornalismo - Periódicospt_BR
dc.subjectJogospt_BR
dc.titleIdealização e concepção de uma revista de gamespt_BR
dc.typeTCC Graduação Digitalpt_BR


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