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Universo da magia : livro-jogo sobre mitologia visando atrair crianças para artefatos analógicos
(2025)Resumo: Este Trabalho de Conclusão de Curso, na modalidade teórico-projetual, visa experimentar a mecãnica do livro-jogo como uma alternativa para incentivar as crianças a lerem de forma divertida e reduzir o tempo em ... -
Veja nelas Curitiba : campanha pela preservação do patrimônio histórico
(1990)Resumo : O presente trabalho de graduação propõe a revalorização e a conscientização da preservação do patrimonio histórico de Curitiba, usando como base a reconstrução gráfica de janelas das seis construções mais ... -
VELA : explorando gráficos do ps1 em uma animação inspirada em Dalton Trevisan
(2025)Resumo: A estética visual dos jogos da era PlayStation 1 (PSX) tem sido retomada por artistas digitais como linguagem expressiva, utilizando suas limitações técnicas como recurso criativo. Este projeto surge da observação ... -
Violências do Artificial : os contornos discursivos da inteligência artificial generativa e seus regimes de visualidade
(2025)Resumo: Violências do Artificial é um Trabalho de Conclusão de Curso que analisa, por meiode uma abordagem exploratória e bibliográfica, o regime de visualidade que sustentaa inteligência artificial (IA) e as violências ... -
Visio : interface gráfica digital acessível para crianças com baixa visão
(2025)Resumo: A deficiência visual é a condição que mais afeta pessoas no mundo, sendo dividida em cegueira e baixa visão, com esta última apresentando maior prevalência, atingindo mais de 245 milhões de pessoas globalmente. A ...