Mostrar registro simples

dc.contributor.advisorTodt, Eduardo, 1963-pt_BR
dc.contributor.authorGonçalves, Diego Addan, 1985-pt_BR
dc.contributor.otherUniversidade Federal do Paraná. Setor de Ciências Exatas. Programa de Pós-Graduação em Informáticapt_BR
dc.date.accessioned2019-05-08T12:50:21Z
dc.date.available2019-05-08T12:50:21Z
dc.date.issued2019pt_BR
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1884/60182
dc.descriptionOrientador: Eduardo Todtpt_BR
dc.descriptionTese (doutorado) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Ciências Exatas, Programa de Pós-Graduação em Informática. Defesa : Curitiba, 20/02/2019pt_BR
dc.descriptionInclui referências: p.86-97pt_BR
dc.descriptionÁrea de concentração: Ciência da Computaçãopt_BR
dc.description.abstractResumo: Formalmente reconhecida como segunda lingua oficial brasileira, a BSL, ou Libras, conta hoje com muitas aplicacoes computacionais que integram a comunidade surda nas atividades cotidianas, oferecendo interpretes virtuais representados por avatares 3D construidos utilizando modelos formais que parametrizam as caracteristicas especificas das linguas de sinais. Estas aplicacoes, contudo, ainda consideram expressoes faciais como recurso de segundo plano em uma lingua primariamente gestual, ignorando a importancia que expressoes faciais e emocoes imprimem no contexto da mensagem transmitida. Neste trabalho, a fim de definir um modelo facial parametrizado para uso em linguas de sinais, um sistema de sintese de expressoes faciais atraves de um avatar 3D e proposto e um prototipo implementado. Neste sentido, um modelo de landmarks faciais separado por regioes e definido assim como uma modelagem de expressoes base utilizando as bases faciais AKDEF e JAFEE como referencia. Com este sistema e possivel representar expressoes complexas utilizando interpolacao dos valores de intensidade na animacao geometrica, de forma simplificada utilizando controle por centroides e deslocamento de regioes independentes no modelo 3D. E proposto ainda uma aplicacao de modelo espaco-temporal para os landmarks faciais, com o objetivo de observar o comportamento e relacao dos centroides na sintese das expressoes base definindo quais pontos geometricos sao relevantes no processo de interpolacao e animacao das expressoes. Um sistema de exportacao dos dados faciais seguindo o formato hierarquico utilizado na maioria dos avatares 3D interpretes de linguas de sinais e desenvolvido, incentivando a integracao em modelos formais computacionais ja existentes na literatura, permitindo ainda a adaptacao e alteracao de valores e intensidades na representacao das emocoes. Assim, os modelos e conceitos apresentados propoe a integracao de um modeo facial para representacao de expressoes na sintese de sinais oferecendo uma proposta simplificada e otimizada para aplicacao dos recursos em avatares 3D. Palavras-chave: Avatar 3D, Dados Espaco-Temporal, Libras, Lingua de sinais, Expressoes Faciais.pt_BR
dc.description.abstractAbstract: Formally recognized as the second official Brazilian language, BSL, or Libras, today has many computational applications that integrate the deaf community into daily activities, offering virtual interpreters represented by 3D avatars built using formal models that parameterize the specific characteristics of sign languages. These applications, however, still consider facial expressions as a background feature in a primarily gestural language, ignoring the importance that facial expressions and emotions imprint on the context of the transmitted message. In this work, in order to define a parametrized facial model for use in sign languages, a system of synthesis of facial expressions through a 3D avatar is proposed and a prototype implemented. In this way, a model of facial landmarks separated by regions is defined as a modeling of base expressions using the AKDEF and JAFEE facial bases as a reference. With this system it is possible to represent complex expressions using interpolation of the intensity values in the geometric animation, in a simplified way using control by centroids and displacement of independent regions in the 3D model. A spatial-temporal model is proposed for the facial landmarks, with the objective of define the behavior and relation of the centroids in the synthesis of the basic expressions, pointing out which geometric landmark are relevant in the process of interpolation and animation of the expressions. A system for exporting facial data following the hierarchical format used in most avatars 3D sign language interpreters is developed, encouraging the integration in formal computer models already existent in the literature, also allowing the adaptation and change of values and intensities in the representation of the emotions. Thus, the models and concepts presented propose the integration of a facial model to represent expressions in the synthesis of signals offering a simplified and optimized proposal for the application of the resources in 3D avatars. Keywords: 3D Avatar, Spatio-Temporal Data, BSL, Sign Language, Facial Expression.pt_BR
dc.format.extent100 p. : il. (algumas color.).pt_BR
dc.format.mimetypeapplication/pdfpt_BR
dc.languagePortuguêspt_BR
dc.subjectLíngua brasileira de sinaispt_BR
dc.subjectCiência da Computaçãopt_BR
dc.subjectExpressão facialpt_BR
dc.subjectInteligência artificialpt_BR
dc.titleSpatio-temporal centroid based sign language facial expressions for animation synthesis in virtual environmentpt_BR
dc.typeTese Digitalpt_BR


Arquivos deste item

Thumbnail

Este item aparece na(s) seguinte(s) coleção(s)

Mostrar registro simples