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    • Investigating the relation between digital games and human values 

      Cardoso, João Victor da Silva (2022)
      Resumo: Décadas de preocupação com o possível impacto de jogos violentos no comportamento de jogadores, ou os mais recentes debates sobre representações misóginas de personagens femininas em jogos, são apenas alguns exemplos ...
    • Recurso de tecnologia assistiva vestível para rastreamento do olhar 

      Silva, Fernando Eduardo da (2019)
      Resumo: Pessoas com deficiência têm dificuldade de interagir com o ambiente que vivem, devido as limitações ocasionadas pela deficiência. Atividades simples como ligar uma TV ou qualquer outro equipamento, de forma ...