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Itens para a visualização no momento 1-10 of 11
Estudo da experiência das pessoas com deficiência visual em restaurantes
(2017)
Resumo: O presente estudo aborda a experiência de pessoas com cegueira e baixa visão em restaurantes, no intuito de verificar problemas e possíveis melhorias para a satisfação desses clientes. Para melhor compreensão sobre ...
Recomendações para design de jogos eletrônicos no Museu de Arqueologia e Etnologia da UFPR
(2017)
Resumo: Os Museus têm se empenhado, sobretudo nas últimas décadas, na ressignificação de seu papel institucional - a fim de quebrar um persistente senso comum de "lugar de coisa velha" - para se consolidarem como instituições ...
Gestão de design e design para sustentabilidade : um estudo de caso em uma empresa de desenvolvimento de mobiliário
(2017)
Resumo: O presente estudo se propõe a investigar o nível de maturidade da Gestão do Design em uma empresa de criação de mobiliário, assim como, sob esse contexto reconhecer a inserção estratégica do Design para Sustentabilidade ...
Acessibilidade de pessoas com necessidade de assistência especial em voos comerciais no Brasil
(2017)
Resumo: O setor de transporte aéreo cresceu muito nos últimos anos no Brasil. O aumento no número de pessoas voando pressupõe um aumento também dos passageiros que necessitam de assistência especial (PNAEs). As pessoas com ...
Fabricação digital como abordagem para a produção e design distribuídos
(2017)
Resumo: As mudanças na organização e distribuição da informação decorrentes das duas últimas décadas têm criado novas oportunidades de inovação para a sustentabilidade. Estas têm como característica a crescente troca de ...
Variáveis gráficas descritivas de estilo de ilustração em sequência pictórica de procedimento para bulas em medicamentos
(2017)
Resumo: As maiores dificuldades na saúde estão associadas ao ato de se medicar, a bula de medicamentos e o documento que contem essas informações e as transmite ao paciente. Assim, as ilustrações procedimentais presentes ...
A Cocriação como estratégia de inovação no setor de vestuário
(2017)
Resumo: O presente estudo aborda os processos de inovação no setor de vestuário, por meio da inovação aberta, com recorte no segmento de confecção e no mercado consumidor. O objetivo desta pesquisa é descrever como a ...
Vida útil otima de projeto de edificações considerando consumo energético de construção e operação, sob a otica do ecodesign
(2017)
Resumo: O crescente número de publicações e pesquisas sobre a sustentabilidade das edificações chama a atenção para o seu ciclo de vida e, nesse sentido, é necessária a determinação da durabilidade física dos componentes ...
A utilização das escamas estéreis da pinha da araucária (Aracauria angustifolia) em compósitos e sua aplicação no design de produtos moldados
(2017)
Resumo: Esta pesquisa tem como objetivo observar as características apresentadas pelas escamas estéreis (falhas) da pinha da Araucária (Araucaria angustifolia) quando transformadas em compósitos particulados e moldadas ...
Crowd-design no desenvolvimento de produto nas empresas
(2017)
Resumo: Contemporaneamente observa-se a ascensão de novos modelos de projeto que aproveitam as possibilidades da internet no processo de comunicação entre os vários stakeholders. Uma destas abordagens é o Crowd-design, ...