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Itens para a visualização no momento 1-10 of 18
Estudo da experiência das pessoas com deficiência visual em restaurantes
(2017)
Resumo: O presente estudo aborda a experiência de pessoas com cegueira e baixa visão em restaurantes, no intuito de verificar problemas e possíveis melhorias para a satisfação desses clientes. Para melhor compreensão sobre ...
Recomendações para design de jogos eletrônicos no Museu de Arqueologia e Etnologia da UFPR
(2017)
Resumo: Os Museus têm se empenhado, sobretudo nas últimas décadas, na ressignificação de seu papel institucional - a fim de quebrar um persistente senso comum de "lugar de coisa velha" - para se consolidarem como instituições ...
Gestão de design e design para sustentabilidade : um estudo de caso em uma empresa de desenvolvimento de mobiliário
(2017)
Resumo: O presente estudo se propõe a investigar o nível de maturidade da Gestão do Design em uma empresa de criação de mobiliário, assim como, sob esse contexto reconhecer a inserção estratégica do Design para Sustentabilidade ...
Design para sustentabilidade em cenários futuros no setor de embalagens de alimentos em autosserviço
(2017)
Resumo: Crescimento populacional, sua concentração em áreas urbanas e aumento da demanda por alimentos em associação recíproca com a demanda por embalagens, são alguns dos fatores que vem modificando constantemente a ...
Design de animações educacionais : modelo para concpeção colaborativa de animações educacionais para o Ensino Fundamental
(2017)
Resumo: O uso de animações gráficas para a educação tem se popularizado devido a vários fatores que contribuíram para facilitar a sua confecção e a sua utilização em sala de aula. A animação pode auxiliar no aprendizado ...
Acessibilidade de pessoas com necessidade de assistência especial em voos comerciais no Brasil
(2017)
Resumo: O setor de transporte aéreo cresceu muito nos últimos anos no Brasil. O aumento no número de pessoas voando pressupõe um aumento também dos passageiros que necessitam de assistência especial (PNAEs). As pessoas com ...
Modelo descritivo de sintaxe visual para ilustração científica do corpo humano
(2017)
Resumo: A ilustração científica é um modo de aprender e comunicar conteúdos complexos, como, por exemplo, a anatomia humana. Ela é o objeto que permite a visualização acurada da ciência, com destaques, escolhas e recortes ...
Fabricação digital como abordagem para a produção e design distribuídos
(2017)
Resumo: As mudanças na organização e distribuição da informação decorrentes das duas últimas décadas têm criado novas oportunidades de inovação para a sustentabilidade. Estas têm como característica a crescente troca de ...
Variáveis gráficas descritivas de estilo de ilustração em sequência pictórica de procedimento para bulas em medicamentos
(2017)
Resumo: As maiores dificuldades na saúde estão associadas ao ato de se medicar, a bula de medicamentos e o documento que contem essas informações e as transmite ao paciente. Assim, as ilustrações procedimentais presentes ...
A Cocriação como estratégia de inovação no setor de vestuário
(2017)
Resumo: O presente estudo aborda os processos de inovação no setor de vestuário, por meio da inovação aberta, com recorte no segmento de confecção e no mercado consumidor. O objetivo desta pesquisa é descrever como a ...